梦幻西游:159存100亿经验后能促进升级吗?众所周知,129级不升到159的一个重要原因,就是以前的159没法存经验,最多存24亿经验。24亿经验只够159升到171,而171以后,才正是最难的地方。从171到175需要的经验,比从0级到171需要的经验还多。
玩家手记
《逆转裁判5》白金流程攻略,全证据证言指认选项。逆转裁判5重制版白金攻略。《逆转裁判5》是一款律师题材的冒险解密avg游戏,是逆转裁判经典系列的第5作,也是加入了王泥喜精选重制合集的作品。
城市当舞台,剧本杀走出“轻文旅”新路
剧本杀,凭借高度的互动性、强烈的叙事感与天然的社交属性,在年轻人中流行已久。然而,传统剧本杀门店背负着房租水电以及实景翻新的运营成本压力,且对参与人数有限制,内容产出渐渐难以完全覆盖多元化的受众需求。
小伙伴们大家周末好,不知不觉又是一周过去啦。这周连续工作了6天相信大家都非常累了吧~好不容易有个休息日当然要好好休息!本周刚好也上线了许多的好游戏哦!现在就请跟着小编一起来看看本周都有哪些好游戏上线吧!
杨幂不来了,密逃老粉集体心梗——长沙5月中旬刚开机,张真源穿着睡衣被NPC追得满走廊跑,时代少年团的弟弟第一次进恐怖密室就碰上“时空竞速”,能量条一掉直接关灯,我隔着路透都想给他点外卖压惊。 没有杨幂坐镇,节目味儿会变吗?我先把话放这儿:会,但未必是坏事。
小游戏里技巧泛滥暗藏各种陷阱 该如何规范
“玩游戏,一分钟弹出了3个广告,真不知道是在玩游戏还是看广告。当下很多小程序游戏,广告泛滥,严重影响了游戏体验。 类似的吐槽在网上有很多。这些广告泛滥的游戏大多为小游戏,且这些广告中还含有不少导消费、低俗等不良信息。 为什么小游戏里的广告如此泛滥?又该如何规范这一问题? 前不久,上海市民刘女士为了放松身心,她试玩了一下,广告多的让她直言受不了:“开、使用道具、升级啥的,都会弹出广告,一遍又一遍,这么多广告,不要叫‘××’了,直接叫‘广告’吧。” 在社交平台上
如果把时间拨回四五年前,“做SLG”是一件需要厂商再三掂量的事情。 原因无他,纵观国内各大热门赛道,SLG品类集门槛高、周期长、买量贵等“毛病”于一身,并且由于赛道长期被几家头部大厂牢牢把控,后续新人要想进来,不是被高昂的买量劝退,就是对动辄两三年的回收周期望而却步。 但最近这几年里,情况却发生了变化。 一个直观的感受是,近年无论是新游首曝,还是各家财报里的在研项目,SLG的出现频次明显高了起来——大厂加码,中腰部厂商排队入,就连一些原本主攻MMO、卡牌、二次元的初创团队
近几年,游戏行业的入口结构正在发生明显变化。以微信、 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 4月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 2026年5月19日,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外









